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All inventory stuff in org.bukkit moved to org.bukkit.inventory
By: Dinnerbone <dinnerbone@dinnerbone.com>
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e2fd2dfd00
commit
1de48a9184
12 changed files with 15 additions and 12 deletions
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@ -1,6 +1,7 @@
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package org.bukkit;
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package org.bukkit;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.entity.ItemDrop;
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import org.bukkit.entity.ItemDrop;
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import org.bukkit.entity.PoweredMinecart;
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import org.bukkit.entity.PoweredMinecart;
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import org.bukkit.entity.Minecart;
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import org.bukkit.entity.Minecart;
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@ -1,8 +1,8 @@
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package org.bukkit.entity;
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package org.bukkit.entity;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.PlayerInventory;
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import org.bukkit.inventory.PlayerInventory;
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/**
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* Represents a human entity, such as an NPC or a player
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* Represents a human entity, such as an NPC or a player
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@ -1,6 +1,6 @@
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package org.bukkit.entity;
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package org.bukkit.entity;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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/**
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* Represents a dropped item.
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* Represents a dropped item.
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@ -1,6 +1,6 @@
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package org.bukkit.entity;
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package org.bukkit.entity;
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import org.bukkit.Inventory;
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import org.bukkit.inventory.Inventory;
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* Represents a storage minecart.
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* Represents a storage minecart.
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@ -1,7 +1,7 @@
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package org.bukkit.event.block;
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package org.bukkit.event.block;
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import org.bukkit.Block;
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import org.bukkit.Block;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.Cancellable;
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import org.bukkit.event.Cancellable;
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@ -2,7 +2,7 @@ package org.bukkit.event.block;
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import org.bukkit.Block;
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import org.bukkit.Block;
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import org.bukkit.BlockFace;
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import org.bukkit.BlockFace;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.entity.Player;
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/**
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@ -2,7 +2,7 @@ package org.bukkit.event.player;
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import org.bukkit.Block;
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import org.bukkit.Block;
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import org.bukkit.BlockFace;
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import org.bukkit.BlockFace;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.Cancellable;
|
import org.bukkit.event.Cancellable;
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@ -1,6 +1,7 @@
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package org.bukkit;
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package org.bukkit.inventory;
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import java.util.HashMap;
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import java.util.HashMap;
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import org.bukkit.Material;
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* Interface to the various inventories
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* Interface to the various inventories
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@ -1,6 +1,7 @@
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package org.bukkit;
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package org.bukkit.inventory;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.material.MaterialData;
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import org.bukkit.material.MaterialData;
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@ -1,4 +1,4 @@
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package org.bukkit;
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package org.bukkit.inventory;
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* Includes interface to the 4 armor slots
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* Includes interface to the 4 armor slots
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@ -1,4 +1,4 @@
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package org.bukkit;
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package org.bukkit.inventory;
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* Represents a slot in an inventory
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* Represents a slot in an inventory
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@ -1,7 +1,7 @@
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package org.bukkit.material;
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package org.bukkit.material;
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import org.bukkit.ItemStack;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.Material;
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/**
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/**
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