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Added getContents() to IInventory and implemented it.
Implemented Inventory and PlayerInventory and updated StorageMinecart and Slot. Added getMaxStackSize to CraftItemStack.
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291
src/main/java/net/minecraft/server/EntityPlayerMP.java
Normal file
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@ -0,0 +1,291 @@
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|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
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||||
import java.util.*;
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|
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||||
public class EntityPlayerMP extends EntityPlayer
|
||||
implements ICrafting {
|
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|
||||
public NetServerHandler a;
|
||||
public MinecraftServer b;
|
||||
public ItemInWorldManager c;
|
||||
public double d;
|
||||
public double e;
|
||||
public List f;
|
||||
public Set aj;
|
||||
public double ak;
|
||||
public boolean al;
|
||||
private int bE;
|
||||
private int bF;
|
||||
private int bG[] = {
|
||||
-1, -1, -1, -1, -1
|
||||
};
|
||||
private int bH;
|
||||
public boolean am;
|
||||
|
||||
public EntityPlayerMP(MinecraftServer minecraftserver, World world, String s1, ItemInWorldManager iteminworldmanager) {
|
||||
super(world);
|
||||
f = new LinkedList();
|
||||
aj = new HashSet();
|
||||
al = false;
|
||||
bE = 0xfa0a1f01;
|
||||
bF = 60;
|
||||
bH = 0;
|
||||
int i = world.m;
|
||||
int j = world.o;
|
||||
int l = world.n;
|
||||
|
||||
if (!world.q.e) {
|
||||
i += W.nextInt(20) - 10;
|
||||
l = world.e(i, j);
|
||||
j += W.nextInt(20) - 10;
|
||||
}
|
||||
c((double) i + 0.5D, l, (double) j + 0.5D, 0.0F, 0.0F);
|
||||
b = minecraftserver;
|
||||
S = 0.0F;
|
||||
iteminworldmanager.a = this;
|
||||
aw = s1;
|
||||
c = iteminworldmanager;
|
||||
H = 0.0F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void k() {
|
||||
// CraftBukkit: Downcast to make it work.
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[] E() {
|
||||
return bG;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b_() {
|
||||
bF--;
|
||||
ap.a();
|
||||
for (int i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
int j = a(i);
|
||||
|
||||
if (j != bG[i]) {
|
||||
b.k.a(this, new Packet5PlayerInventory(g, i, j));
|
||||
bG[i] = j;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i) {
|
||||
if (i == 0) {
|
||||
return c(an.e());
|
||||
} else {
|
||||
return c(an.b[i - 1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int c(ItemStack itemstack) {
|
||||
if (itemstack == null) {
|
||||
return -1;
|
||||
} else {
|
||||
return itemstack.c;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f(Entity entity) {
|
||||
an.h();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(Entity entity, int i) {
|
||||
if (bF > 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (!b.n) {
|
||||
if (entity instanceof EntityPlayer) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (entity instanceof EntityArrow) {
|
||||
EntityArrow entityarrow = (EntityArrow) entity;
|
||||
|
||||
if (entityarrow.b instanceof EntityPlayer) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return super.a(entity, i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void c(int i) {
|
||||
super.c(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void F() {
|
||||
super.b_();
|
||||
ChunkCoordIntPair chunkcoordintpair = null;
|
||||
double d1 = 0.0D;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < f.size(); i++) {
|
||||
ChunkCoordIntPair chunkcoordintpair1 = (ChunkCoordIntPair) f.get(i);
|
||||
double d2 = chunkcoordintpair1.a(this);
|
||||
|
||||
if (i == 0 || d2 < d1) {
|
||||
chunkcoordintpair = chunkcoordintpair1;
|
||||
d1 = chunkcoordintpair1.a(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (chunkcoordintpair != null) {
|
||||
boolean flag = false;
|
||||
|
||||
if (d1 < 1024D) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
if (a.b() < 2) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
if (flag) {
|
||||
f.remove(chunkcoordintpair);
|
||||
a.b(new Packet51MapChunk(chunkcoordintpair.a * 16, 0, chunkcoordintpair.b * 16, 16, 128, 16, b.e));
|
||||
List list = b.e.d(chunkcoordintpair.a * 16, 0, chunkcoordintpair.b * 16, chunkcoordintpair.a * 16 + 16, 128, chunkcoordintpair.b * 16 + 16);
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < list.size(); j++) {
|
||||
a((TileEntity) list.get(j));
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (ba != bE) {
|
||||
a.b(new Packet8(ba));
|
||||
bE = ba;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void a(TileEntity tileentity) {
|
||||
if (tileentity != null) {
|
||||
Packet packet = tileentity.f();
|
||||
|
||||
if (packet != null) {
|
||||
a.b(packet);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void G() {
|
||||
s = t = u = 0.0D;
|
||||
bB = false;
|
||||
super.G();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void c(Entity entity, int i) {
|
||||
if (!entity.G) {
|
||||
if (entity instanceof EntityItem) {
|
||||
b.k.a(entity, new Packet22Collect(entity.g, g));
|
||||
}
|
||||
if (entity instanceof EntityArrow) {
|
||||
b.k.a(entity, new Packet22Collect(entity.g, g));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
super.c(entity, i);
|
||||
ap.a();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void H() {
|
||||
if (!au) {
|
||||
av = -1;
|
||||
au = true;
|
||||
b.k.a(this, new Packet18ArmAnimation(this, 1));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float s() {
|
||||
return 1.62F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void e(Entity entity) {
|
||||
super.e(entity);
|
||||
a.b(new Packet39(this, k));
|
||||
a.a(p, q, r, v, w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void a(double d1, boolean flag) {}
|
||||
|
||||
public void b(double d1, boolean flag) {
|
||||
super.a(d1, flag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean p() {
|
||||
return al;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void R() {
|
||||
bH = bH % 100 + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int i, int j, int l) {
|
||||
R();
|
||||
a.b(new Packet100(bH, 1, "Crafting", 9));
|
||||
ap = new CraftingInventoryWorkbenchCB(an, this.l, i, j, l);
|
||||
ap.f = bH;
|
||||
// CraftBukkit: Downcast to make it work.
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(IInventory iinventory) {
|
||||
R();
|
||||
a.b(new Packet100(bH, 0, iinventory.b(), iinventory.a()));
|
||||
ap = new CraftingInventoryChestCB(an, iinventory);
|
||||
ap.f = bH;
|
||||
// CraftBukkit: Downcast to make it work.
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(TileEntityFurnace tileentityfurnace) {
|
||||
R();
|
||||
a.b(new Packet100(bH, 2, tileentityfurnace.b(), tileentityfurnace.a()));
|
||||
ap = new CraftingInventoryFurnaceCB(an, tileentityfurnace);
|
||||
ap.f = bH;
|
||||
// CraftBukkit: Downcast to make it work.
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
if (craftinginventorycb.a(i) instanceof SlotCrafting) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (am) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
a.b(new Packet103(craftinginventorycb.f, i, itemstack));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, List list) {
|
||||
a.b(new Packet104(craftinginventorycb.f, list));
|
||||
a.b(new Packet103(-1, -1, an.i()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, int i, int j) {
|
||||
a.b(new Packet105(craftinginventorycb.f, i, j));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(ItemStack itemstack) {}
|
||||
|
||||
public void I() {
|
||||
a.b(new Packet101(ap.f));
|
||||
K();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void J() {
|
||||
if (am) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
a.b(new Packet103(-1, -1, an.i()));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void K() {
|
||||
// CraftBukkit: Downcast to make it work.
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
ap = ao;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
24
src/main/java/net/minecraft/server/IInventory.java
Normal file
24
src/main/java/net/minecraft/server/IInventory.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public interface IInventory {
|
||||
|
||||
public abstract int a();
|
||||
|
||||
public abstract ItemStack a(int i);
|
||||
|
||||
public abstract ItemStack a(int i, int j);
|
||||
|
||||
public abstract void a(int i, ItemStack itemstack);
|
||||
|
||||
public abstract String b();
|
||||
|
||||
public abstract int c();
|
||||
|
||||
public abstract void d();
|
||||
|
||||
public abstract boolean a_(EntityPlayer entityplayer);
|
||||
|
||||
public abstract ItemStack[] getContents(); // CraftBukkit
|
||||
}
|
||||
|
54
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryCraftResult.java
Normal file
54
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryCraftResult.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class InventoryCraftResult
|
||||
implements IInventory {
|
||||
|
||||
private ItemStack a[];
|
||||
|
||||
// CraftBukkit
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryCraftResult() {
|
||||
a = new ItemStack[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i) {
|
||||
return a[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String b() {
|
||||
return "Result";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i, int j) {
|
||||
if (a[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = a[i];
|
||||
|
||||
a[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
a[i] = itemstack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d() {}
|
||||
|
||||
public boolean a_(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
69
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryCrafting.java
Normal file
69
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryCrafting.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class InventoryCrafting
|
||||
implements IInventory {
|
||||
|
||||
private ItemStack a[];
|
||||
private int b;
|
||||
private CraftingInventoryCB c;
|
||||
|
||||
//CraftBukkit
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryCrafting(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, int i, int j) {
|
||||
b = i * j;
|
||||
a = new ItemStack[b];
|
||||
c = craftinginventorycb;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i) {
|
||||
return a[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String b() {
|
||||
return "Crafting";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i, int j) {
|
||||
if (a[i] != null) {
|
||||
if (a[i].a <= j) {
|
||||
ItemStack itemstack = a[i];
|
||||
|
||||
a[i] = null;
|
||||
c.a(this);
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
ItemStack itemstack1 = a[i].a(j);
|
||||
|
||||
if (a[i].a == 0) {
|
||||
a[i] = null;
|
||||
}
|
||||
c.a(this);
|
||||
return itemstack1;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
a[i] = itemstack;
|
||||
c.a(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d() {}
|
||||
|
||||
public boolean a_(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
71
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryLargeChest.java
Normal file
71
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryLargeChest.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,71 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class InventoryLargeChest
|
||||
implements IInventory {
|
||||
|
||||
private String a;
|
||||
private IInventory b;
|
||||
private IInventory c;
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] result = new ItemStack[a()];
|
||||
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
|
||||
result[i] = a(i);
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
public InventoryLargeChest(String s, IInventory iinventory, IInventory iinventory1) {
|
||||
a = s;
|
||||
b = iinventory;
|
||||
c = iinventory1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return b.a() + c.a();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String b() {
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i) {
|
||||
if (i >= b.a()) {
|
||||
return c.a(i - b.a());
|
||||
} else {
|
||||
return b.a(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i, int j) {
|
||||
if (i >= b.a()) {
|
||||
return c.a(i - b.a(), j);
|
||||
} else {
|
||||
return b.a(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
if (i >= b.a()) {
|
||||
c.a(i - b.a(), itemstack);
|
||||
} else {
|
||||
b.a(i, itemstack);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return b.c();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d() {
|
||||
b.d();
|
||||
c.d();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a_(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
return b.a_(entityplayer) && c.a_(entityplayer);
|
||||
}
|
||||
}
|
345
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryPlayer.java
Normal file
345
src/main/java/net/minecraft/server/InventoryPlayer.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,345 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class InventoryPlayer
|
||||
implements IInventory {
|
||||
|
||||
public ItemStack a[];
|
||||
public ItemStack b[];
|
||||
public int c;
|
||||
private EntityPlayer e;
|
||||
private ItemStack f;
|
||||
public boolean d;
|
||||
|
||||
// CraftBukket start
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getArmorContents() {
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
// CraftBukket end
|
||||
|
||||
public InventoryPlayer(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
a = new ItemStack[36];
|
||||
b = new ItemStack[4];
|
||||
c = 0;
|
||||
d = false;
|
||||
e = entityplayer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack e() {
|
||||
return a[c];
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int d(int k) {
|
||||
for (int l = 0; l < a.length; l++) {
|
||||
if (a[l] != null && a[l].c == k) {
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int e(int k) {
|
||||
for (int l = 0; l < a.length; l++) {
|
||||
if (a[l] != null && a[l].c == k && a[l].a < a[l].b() && a[l].a < c()) {
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int j() {
|
||||
for (int k = 0; k < a.length; k++) {
|
||||
if (a[k] == null) {
|
||||
return k;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int b(int k, int l) {
|
||||
int i1 = e(k);
|
||||
|
||||
if (i1 < 0) {
|
||||
i1 = j();
|
||||
}
|
||||
if (i1 < 0) {
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
if (a[i1] == null) {
|
||||
a[i1] = new ItemStack(k, 0);
|
||||
}
|
||||
int j1 = l;
|
||||
|
||||
if (j1 > a[i1].b() - a[i1].a) {
|
||||
j1 = a[i1].b() - a[i1].a;
|
||||
}
|
||||
if (j1 > c() - a[i1].a) {
|
||||
j1 = c() - a[i1].a;
|
||||
}
|
||||
if (j1 == 0) {
|
||||
return l;
|
||||
} else {
|
||||
l -= j1;
|
||||
a[i1].a += j1;
|
||||
a[i1].b = 5;
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
for (int k = 0; k < a.length; k++) {
|
||||
if (a[k] != null && a[k].b > 0) {
|
||||
a[k].b--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b(int k) {
|
||||
int l = d(k);
|
||||
|
||||
if (l < 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (--a[l].a <= 0) {
|
||||
a[l] = null;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(ItemStack itemstack) {
|
||||
if (itemstack.d == 0) {
|
||||
itemstack.a = b(itemstack.c, itemstack.a);
|
||||
if (itemstack.a == 0) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int k = j();
|
||||
|
||||
if (k >= 0) {
|
||||
a[k] = itemstack;
|
||||
a[k].b = 5;
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int k, int l) {
|
||||
ItemStack aitemstack[] = a;
|
||||
|
||||
if (k >= a.length) {
|
||||
aitemstack = b;
|
||||
k -= a.length;
|
||||
}
|
||||
if (aitemstack[k] != null) {
|
||||
if (aitemstack[k].a <= l) {
|
||||
ItemStack itemstack = aitemstack[k];
|
||||
|
||||
aitemstack[k] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
ItemStack itemstack1 = aitemstack[k].a(l);
|
||||
|
||||
if (aitemstack[k].a == 0) {
|
||||
aitemstack[k] = null;
|
||||
}
|
||||
return itemstack1;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int k, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack aitemstack[] = a;
|
||||
|
||||
if (k >= aitemstack.length) {
|
||||
k -= aitemstack.length;
|
||||
aitemstack = b;
|
||||
}
|
||||
aitemstack[k] = itemstack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float a(Block block) {
|
||||
float f1 = 1.0F;
|
||||
|
||||
if (a[c] != null) {
|
||||
f1 *= a[c].a(block);
|
||||
}
|
||||
return f1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NBTTagList a(NBTTagList nbttaglist) {
|
||||
for (int k = 0; k < a.length; k++) {
|
||||
if (a[k] != null) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
|
||||
|
||||
nbttagcompound.a("Slot", (byte) k);
|
||||
a[k].a(nbttagcompound);
|
||||
nbttaglist.a(nbttagcompound);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int l = 0; l < b.length; l++) {
|
||||
if (b[l] != null) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
|
||||
|
||||
nbttagcompound1.a("Slot", (byte) (l + 100));
|
||||
b[l].a(nbttagcompound1);
|
||||
nbttaglist.a(nbttagcompound1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nbttaglist;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(NBTTagList nbttaglist) {
|
||||
a = new ItemStack[36];
|
||||
b = new ItemStack[4];
|
||||
for (int k = 0; k < nbttaglist.b(); k++) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound = (NBTTagCompound) nbttaglist.a(k);
|
||||
int l = nbttagcompound.b("Slot") & 0xff;
|
||||
ItemStack itemstack = new ItemStack(nbttagcompound);
|
||||
|
||||
if (itemstack.a() == null) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (l >= 0 && l < a.length) {
|
||||
a[l] = itemstack;
|
||||
}
|
||||
if (l >= 100 && l < b.length + 100) {
|
||||
b[l - 100] = itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return a.length + 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int k) {
|
||||
ItemStack aitemstack[] = a;
|
||||
|
||||
if (k >= aitemstack.length) {
|
||||
k -= aitemstack.length;
|
||||
aitemstack = b;
|
||||
}
|
||||
return aitemstack[k];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String b() {
|
||||
return "Inventory";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(Entity entity) {
|
||||
ItemStack itemstack = a(c);
|
||||
|
||||
if (itemstack != null) {
|
||||
return itemstack.a(entity);
|
||||
} else {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b(Block block) {
|
||||
if (block.bs != Material.d && block.bs != Material.e && block.bs != Material.t && block.bs != Material.s) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
ItemStack itemstack = a(c);
|
||||
|
||||
if (itemstack != null) {
|
||||
return itemstack.b(block);
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int g() {
|
||||
int k = 0;
|
||||
int l = 0;
|
||||
int i1 = 0;
|
||||
|
||||
for (int j1 = 0; j1 < b.length; j1++) {
|
||||
if (b[j1] != null && (b[j1].a() instanceof ItemArmor)) {
|
||||
int k1 = b[j1].c();
|
||||
int l1 = b[j1].d;
|
||||
int i2 = k1 - l1;
|
||||
|
||||
l += i2;
|
||||
i1 += k1;
|
||||
int j2 = ((ItemArmor) b[j1].a()).bc;
|
||||
|
||||
k += j2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i1 == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
return ((k - 1) * l) / i1 + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void c(int k) {
|
||||
for (int l = 0; l < b.length; l++) {
|
||||
if (b[l] == null || !(b[l].a() instanceof ItemArmor)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
b[l].b(k);
|
||||
if (b[l].a == 0) {
|
||||
b[l].a(e);
|
||||
b[l] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void h() {
|
||||
for (int k = 0; k < a.length; k++) {
|
||||
if (a[k] != null) {
|
||||
e.a(a[k], true);
|
||||
a[k] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int l = 0; l < b.length; l++) {
|
||||
if (b[l] != null) {
|
||||
e.a(b[l], true);
|
||||
b[l] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d() {
|
||||
d = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(ItemStack itemstack) {
|
||||
f = itemstack;
|
||||
e.a(itemstack);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack i() {
|
||||
return f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a_(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
if (e.G) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return entityplayer.b((Entity)e) <= 64D; // CraftBukkit: downcast to Entity
|
||||
}
|
||||
}
|
51
src/main/java/net/minecraft/server/Slot.java
Normal file
51
src/main/java/net/minecraft/server/Slot.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,51 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class Slot {
|
||||
|
||||
public final int a; // CraftBukkit: private -> public
|
||||
public final IInventory b; // CraftBukkit: private -> public
|
||||
public int c;
|
||||
public int d;
|
||||
public int e;
|
||||
|
||||
public Slot(IInventory iinventory, int i, int j, int k) {
|
||||
b = iinventory;
|
||||
a = i;
|
||||
d = j;
|
||||
e = k;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b() {
|
||||
d();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(ItemStack itemstack) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack c() {
|
||||
return b.a(a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(ItemStack itemstack) {
|
||||
b.a(a, itemstack);
|
||||
d();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void d() {
|
||||
b.d();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return b.c();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i) {
|
||||
return b.a(a, i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(IInventory iinventory, int i) {
|
||||
return iinventory == b && i == a;
|
||||
}
|
||||
}
|
103
src/main/java/net/minecraft/server/TileEntityChest.java
Normal file
103
src/main/java/net/minecraft/server/TileEntityChest.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,103 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class TileEntityChest extends TileEntity
|
||||
implements IInventory {
|
||||
|
||||
private ItemStack e[];
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return e;
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
public TileEntityChest() {
|
||||
e = new ItemStack[36];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return 27;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i) {
|
||||
return e[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i, int j) {
|
||||
if (e[i] != null) {
|
||||
if (e[i].a <= j) {
|
||||
ItemStack itemstack = e[i];
|
||||
|
||||
e[i] = null;
|
||||
d();
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
ItemStack itemstack1 = e[i].a(j);
|
||||
|
||||
if (e[i].a == 0) {
|
||||
e[i] = null;
|
||||
}
|
||||
d();
|
||||
return itemstack1;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
e[i] = itemstack;
|
||||
if (itemstack != null && itemstack.a > c()) {
|
||||
itemstack.a = c();
|
||||
}
|
||||
d();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String b() {
|
||||
return "Chest";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(NBTTagCompound nbttagcompound) {
|
||||
super.a(nbttagcompound);
|
||||
NBTTagList nbttaglist = nbttagcompound.k("Items");
|
||||
|
||||
e = new ItemStack[a()];
|
||||
for (int i = 0; i < nbttaglist.b(); i++) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound) nbttaglist.a(i);
|
||||
int j = nbttagcompound1.b("Slot") & 0xff;
|
||||
|
||||
if (j >= 0 && j < e.length) {
|
||||
e[j] = new ItemStack(nbttagcompound1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(NBTTagCompound nbttagcompound) {
|
||||
super.b(nbttagcompound);
|
||||
NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < e.length; i++) {
|
||||
if (e[i] != null) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
|
||||
|
||||
nbttagcompound1.a("Slot", (byte) i);
|
||||
e[i].a(nbttagcompound1);
|
||||
nbttaglist.a(nbttagcompound1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
nbttagcompound.a("Items", nbttaglist);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a_(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
if (a.l(b, c, d) != this) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return entityplayer.d((double) b + 0.5D, (double) c + 0.5D, (double) d + 0.5D) <= 64D;
|
||||
}
|
||||
}
|
240
src/main/java/net/minecraft/server/TileEntityFurnace.java
Normal file
240
src/main/java/net/minecraft/server/TileEntityFurnace.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,240 @@
|
|||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
|
||||
public class TileEntityFurnace extends TileEntity
|
||||
implements IInventory {
|
||||
|
||||
private ItemStack h[];
|
||||
public int e;
|
||||
public int f;
|
||||
public int g;
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return h;
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
public TileEntityFurnace() {
|
||||
h = new ItemStack[3];
|
||||
e = 0;
|
||||
f = 0;
|
||||
g = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a() {
|
||||
return h.length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int j) {
|
||||
return h[j];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int j, int k) {
|
||||
if (h[j] != null) {
|
||||
if (h[j].a <= k) {
|
||||
ItemStack itemstack = h[j];
|
||||
|
||||
h[j] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
ItemStack itemstack1 = h[j].a(k);
|
||||
|
||||
if (h[j].a == 0) {
|
||||
h[j] = null;
|
||||
}
|
||||
return itemstack1;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(int j, ItemStack itemstack) {
|
||||
h[j] = itemstack;
|
||||
if (itemstack != null && itemstack.a > c()) {
|
||||
itemstack.a = c();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String b() {
|
||||
return "Furnace";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(NBTTagCompound nbttagcompound) {
|
||||
super.a(nbttagcompound);
|
||||
NBTTagList nbttaglist = nbttagcompound.k("Items");
|
||||
|
||||
h = new ItemStack[a()];
|
||||
for (int j = 0; j < nbttaglist.b(); j++) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound) nbttaglist.a(j);
|
||||
byte byte0 = nbttagcompound1.b("Slot");
|
||||
|
||||
if (byte0 >= 0 && byte0 < h.length) {
|
||||
h[byte0] = new ItemStack(nbttagcompound1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
e = nbttagcompound.c("BurnTime");
|
||||
g = nbttagcompound.c("CookTime");
|
||||
f = a(h[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(NBTTagCompound nbttagcompound) {
|
||||
super.b(nbttagcompound);
|
||||
nbttagcompound.a("BurnTime", (short) e);
|
||||
nbttagcompound.a("CookTime", (short) g);
|
||||
NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < h.length; j++) {
|
||||
if (h[j] != null) {
|
||||
NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
|
||||
|
||||
nbttagcompound1.a("Slot", (byte) j);
|
||||
h[j].a(nbttagcompound1);
|
||||
nbttaglist.a(nbttagcompound1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
nbttagcompound.a("Items", nbttaglist);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean g() {
|
||||
return e > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void e() {
|
||||
boolean flag = e > 0;
|
||||
boolean flag1 = false;
|
||||
|
||||
if (e > 0) {
|
||||
e--;
|
||||
}
|
||||
if (!a.z) {
|
||||
if (e == 0 && i()) {
|
||||
f = e = a(h[1]);
|
||||
if (e > 0) {
|
||||
flag1 = true;
|
||||
if (h[1] != null) {
|
||||
h[1].a--;
|
||||
if (h[1].a == 0) {
|
||||
h[1] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (g() && i()) {
|
||||
g++;
|
||||
if (g == 200) {
|
||||
g = 0;
|
||||
h();
|
||||
flag1 = true;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
g = 0;
|
||||
}
|
||||
if (flag != (e > 0)) {
|
||||
flag1 = true;
|
||||
BlockFurnace.a(e > 0, a, b, c, d);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (flag1) {
|
||||
d();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean i() {
|
||||
if (h[0] == null) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
int j = b(h[0].a().aW);
|
||||
|
||||
if (j < 0) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (h[2] == null) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (h[2].c != j) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (h[2].a < c() && h[2].a < h[2].b()) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return h[2].a < Item.c[j].b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void h() {
|
||||
if (!i()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int j = b(h[0].a().aW);
|
||||
|
||||
if (h[2] == null) {
|
||||
h[2] = new ItemStack(j, 1);
|
||||
} else if (h[2].c == j) {
|
||||
h[2].a++;
|
||||
}
|
||||
h[0].a--;
|
||||
if (h[0].a <= 0) {
|
||||
h[0] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int b(int j) {
|
||||
if (j == Block.H.bh) {
|
||||
return Item.m.aW;
|
||||
}
|
||||
if (j == Block.G.bh) {
|
||||
return Item.n.aW;
|
||||
}
|
||||
if (j == Block.aw.bh) {
|
||||
return Item.l.aW;
|
||||
}
|
||||
if (j == Block.E.bh) {
|
||||
return Block.M.bh;
|
||||
}
|
||||
if (j == Item.ao.aW) {
|
||||
return Item.ap.aW;
|
||||
}
|
||||
if (j == Item.aS.aW) {
|
||||
return Item.aT.aW;
|
||||
}
|
||||
if (j == Block.w.bh) {
|
||||
return Block.t.bh;
|
||||
}
|
||||
if (j == Item.aG.aW) {
|
||||
return Item.aF.aW;
|
||||
} else {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int a(ItemStack itemstack) {
|
||||
if (itemstack == null) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int j = itemstack.a().aW;
|
||||
|
||||
if (j < 256 && Block.m[j].bs == Material.c) {
|
||||
return 300;
|
||||
}
|
||||
if (j == Item.B.aW) {
|
||||
return 100;
|
||||
}
|
||||
if (j == Item.k.aW) {
|
||||
return 1600;
|
||||
}
|
||||
return j != Item.aw.aW ? 0 : 20000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a_(EntityPlayer entityplayer) {
|
||||
if (a.l(b, c, d) != this) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return entityplayer.d((double) b + 0.5D, (double) c + 0.5D, (double) d + 0.5D) <= 64D;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -2,22 +2,18 @@
|
|||
package org.bukkit.craftbukkit;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.server.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.server.InventoryPlayer;
|
||||
import org.bukkit.HumanEntity;
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.PlayerInventory;
|
||||
|
||||
public class CraftHumanEntity extends CraftLivingEntity implements HumanEntity {
|
||||
private EntityPlayer entity;
|
||||
private CraftInventoryPlayer inventory;
|
||||
|
||||
public CraftHumanEntity(final CraftServer server, final EntityPlayer entity) {
|
||||
super(server, entity);
|
||||
this.entity = entity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getSelectedItem() {
|
||||
// TODO: Implement inventories
|
||||
final InventoryPlayer inventory = entity.an;
|
||||
return new ItemStack(inventory.e().c, inventory.e().a);
|
||||
this.inventory = new CraftInventoryPlayer( entity.an );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
|
@ -34,6 +30,14 @@ public class CraftHumanEntity extends CraftLivingEntity implements HumanEntity {
|
|||
this.entity = entity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PlayerInventory getInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getItemInHand() {
|
||||
return getInventory().getItemInHand();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "CraftHumanEntity{" + "id=" + getEntityID() + "name=" + getName() + '}';
|
||||
|
|
195
src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/CraftInventory.java
Normal file
195
src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/CraftInventory.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,195 @@
|
|||
package org.bukkit.craftbukkit;
|
||||
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.server.IInventory;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.Material;
|
||||
|
||||
public class CraftInventory implements org.bukkit.Inventory {
|
||||
protected IInventory inventory;
|
||||
|
||||
public CraftInventory(IInventory inventory) {
|
||||
this.inventory = inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IInventory getInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return getInventory().a();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return getInventory().b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getItem(int index) {
|
||||
return new CraftItemStack(getInventory().a(index));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] items = new ItemStack[getSize()];
|
||||
net.minecraft.server.ItemStack[] mcItems = getInventory().getContents();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < mcItems.length; i++ ) {
|
||||
items[i] = new CraftItemStack(mcItems[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setItem(int index, ItemStack item) {
|
||||
getInventory().a( index, new net.minecraft.server.ItemStack( item.getTypeID(), item.getAmount()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean contains(int materialId) {
|
||||
for (ItemStack item: getContents()) {
|
||||
if (item.getTypeID() == materialId) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean contains(Material material) {
|
||||
return contains(material.getID());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean contains(ItemStack item) {
|
||||
for (ItemStack i: getContents()) {
|
||||
if (item.equals(i)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HashMap<Integer, ItemStack> all(int materialId) {
|
||||
HashMap<Integer, ItemStack> slots = new HashMap<Integer, ItemStack>();
|
||||
|
||||
ItemStack[] inventory = getContents();
|
||||
for (int i = 0; i < inventory.length; i++) {
|
||||
ItemStack item = inventory[i];
|
||||
if (item.getTypeID() == materialId) {
|
||||
slots.put( i, item );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return slots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HashMap<Integer, ItemStack> all(Material material) {
|
||||
return all(material.getID());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HashMap<Integer, ItemStack> all(ItemStack item) {
|
||||
HashMap<Integer, ItemStack> slots = new HashMap<Integer, ItemStack>();
|
||||
|
||||
ItemStack[] inventory = getContents();
|
||||
for (int i = 0; i < inventory.length; i++) {
|
||||
if (item.equals(inventory[i])) {
|
||||
slots.put( i, item );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return slots;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int first(int materialId) {
|
||||
ItemStack[] inventory = getContents();
|
||||
for (int i = 0; i < inventory.length; i++) {
|
||||
if (inventory[i].getTypeID() == materialId) {
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int first(Material material) {
|
||||
return first(material.getID());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int first(ItemStack item) {
|
||||
ItemStack[] inventory = getContents();
|
||||
for (int i = 0; i < inventory.length; i++) {
|
||||
if (item.equals(inventory[i])) {
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int firstEmpty() {
|
||||
return first(Material.Air);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int firstPartial(int materialId) {
|
||||
ItemStack[] inventory = getContents();
|
||||
for (int i = 0; i < inventory.length; i++) {
|
||||
if (inventory[i].getAmount() <= inventory[i].getMaxStackSize()) {
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int firstPartial(Material material) {
|
||||
return firstPartial(material.getID());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int firstPartial(ItemStack item) {
|
||||
return firstPartial(item.getTypeID());
|
||||
}
|
||||
|
||||
public HashMap<Integer,ItemStack> addItem(ItemStack... items) {
|
||||
HashMap<Integer,ItemStack> leftover = new HashMap<Integer,ItemStack>();
|
||||
|
||||
/* TODO: some optimization
|
||||
* - Create a 'firstPartial' with a 'fromIndex'
|
||||
* - Record the lastPartial per Material
|
||||
* - Cache firstEmpty result
|
||||
*/
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
|
||||
ItemStack item = items[i];
|
||||
while (true) {
|
||||
// Do we already have a stack of it?
|
||||
int firstPartial = firstPartial( item.getTypeID() );
|
||||
|
||||
// Drat! no partial stack
|
||||
if (firstPartial == -1) {
|
||||
// Find a free spot!
|
||||
int firstFree = firstEmpty();
|
||||
|
||||
if (firstFree == -1) {
|
||||
// No space at all!
|
||||
leftover.put(i, item);
|
||||
} else {
|
||||
// Just store it
|
||||
setItem( firstFree, item );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// So, apparently it might only partially fit, well lets do just that
|
||||
ItemStack partialItem = getItem(firstPartial);
|
||||
|
||||
int amount = item.getAmount();
|
||||
int partialAmount = partialItem.getAmount();
|
||||
int maxAmount = partialItem.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
// Check if it fully fits
|
||||
if (amount + partialAmount <= maxAmount) {
|
||||
partialItem.setAmount( amount + partialAmount );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// It fits partially
|
||||
partialItem.setAmount( maxAmount );
|
||||
item.setAmount( amount + partialAmount - maxAmount );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return leftover;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||
package org.bukkit.craftbukkit;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.server.InventoryPlayer;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.PlayerInventory;
|
||||
|
||||
public class CraftInventoryPlayer extends CraftInventory implements PlayerInventory {
|
||||
public CraftInventoryPlayer(net.minecraft.server.InventoryPlayer inventory) {
|
||||
super(inventory);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryPlayer getInventory() {
|
||||
return (InventoryPlayer) inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ArrayList<ItemStack> getArmorContents() {
|
||||
ArrayList<ItemStack> items = new ArrayList<ItemStack>();
|
||||
for (net.minecraft.server.ItemStack item : getInventory().getArmorContents()) {
|
||||
ItemStack i = null;
|
||||
if (item != null) {
|
||||
i = new CraftItemStack(item);
|
||||
}
|
||||
items.add(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getItemInHand() {
|
||||
return new CraftItemStack( getInventory().e() );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getHelmet() {
|
||||
return getItem( getSize() - 4 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getChestplate() {
|
||||
return getItem( getSize() - 3 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getLeggings() {
|
||||
return getItem( getSize() - 2 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getBoots() {
|
||||
return getItem( getSize() - 1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setHelmet(ItemStack helmet) {
|
||||
setItem( getSize() - 4, helmet );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setChestplate(ItemStack chestplate) {
|
||||
setItem( getSize() - 3, chestplate );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setLeggings(ItemStack leggings) {
|
||||
setItem( getSize() - 2, leggings );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setBoots(ItemStack boots) {
|
||||
setItem( getSize() - 1, boots );
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ public class CraftItemStack extends ItemStack {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Unsure if we have to syn before each of these calls the values in 'item'
|
||||
* Unsure if we have to sync before each of these calls the values in 'item'
|
||||
* are all public.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
@ -82,4 +82,8 @@ public class CraftItemStack extends ItemStack {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return item.a().b();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
25
src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/CraftSlot.java
Normal file
25
src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/CraftSlot.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
package org.bukkit.craftbukkit;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.Inventory;
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
|
||||
import net.minecraft.server.Slot;
|
||||
|
||||
public class CraftSlot implements org.bukkit.Slot {
|
||||
private final Slot slot;
|
||||
|
||||
public CraftSlot(Slot slot) {
|
||||
this.slot = slot;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getInventory() {
|
||||
return new CraftInventory( slot.b );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getIndex() {
|
||||
return slot.a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getItem() {
|
||||
return new CraftItemStack( slot.c() );
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -1,11 +1,8 @@
|
|||
package org.bukkit.craftbukkit;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.server.EntityMinecart;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.ItemStack;
|
||||
import org.bukkit.Inventory;
|
||||
import org.bukkit.StorageMinecart;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -14,32 +11,14 @@ import org.bukkit.StorageMinecart;
|
|||
* @author sk89q
|
||||
*/
|
||||
public class CraftStorageMinecart extends CraftMinecart implements StorageMinecart {
|
||||
private CraftInventory inventory;
|
||||
|
||||
public CraftStorageMinecart(CraftServer server, EntityMinecart entity) {
|
||||
super(server, entity);
|
||||
inventory = new CraftInventory( entity );
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return minecart.c();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return minecart.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack getItem(int index) {
|
||||
return new CraftItemStack(minecart.a(index));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<ItemStack> getContents() {
|
||||
ArrayList<ItemStack> items = new ArrayList<ItemStack>();
|
||||
for (net.minecraft.server.ItemStack item: minecart.getContents()) {
|
||||
ItemStack i = null;
|
||||
if (item != null) {
|
||||
i = new CraftItemStack( item );
|
||||
}
|
||||
items.add(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return items;
|
||||
public Inventory getInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
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