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doomleika 2021-08-05 21:56:49 +08:00
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669
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@ -0,0 +1,669 @@
{
"sidebar": {
"home": "首頁",
"character": "角色",
"wishCounter": "祈願統計",
"calculator": "升級計算機",
"database": "資料庫",
"items": "素材道具",
"achievement": "成就",
"reminder": "提醒",
"todoList": "待辦事項",
"timeline": "活動日曆",
"furnishing": "傢俱",
"weapons": "武器",
"settings": "設定",
"donate": "贊助",
"artifacts": "聖遺物"
},
"home": {
"welcome": "歡迎來到 Paimon.moe! 👋",
"message": "你最好的原神夥伴! 協助擬規劃素材與副本,追蹤你的遊戲進度與抽卡統計",
"banner": {
"featured": [
"可莉"
],
"summoned": "抽到",
"percentage": "占比於 {rarity}",
"avg": "平均出金次數",
"subtitle": "資料來自 {user} 位 paimon.moe 使用者上船的祈願紀錄",
"detail": "全球祈願統計"
},
"wish": {
"message": "匯入你的祈願紀錄,避免紀錄六月後消失,你的祈願與保底會以表格形式自動計算顯示。 📊",
"latest": "你上一次抽卡",
"banner": "祈願池",
"time": "時間",
"name": "名字",
"pity": "保底進度",
"detail": "祈願統計"
},
"reminder": {
"message": "你可以透過計時器 🔔 提醒自己使用質量參變儀和 HoYoLab 簽到的時間!使用下方按鈕設定!",
"detail": "提醒"
},
"event": {
"upcoming": "未來活動",
"current": "目前活動",
"detail": "活動日曆"
},
"discord": {
"online": "線上成員",
"message": "加入我們 Discord 獲取最新通知!亦可討論原神或是本站的意見",
"join": "加入我們的 Discord"
},
"items": {
"title": "本日秘境掉落",
"detail": "素材",
"sunday": "週日秘境自選掉落素材 😁"
},
"calculator": {
"title": "🧮 計算角色、武器升級/突破消耗!計算結果可以加入待辦事項規劃,顯示你需要多少樹脂!",
"detail": "升級計算機"
},
"twitter": {
"title": "關註我的 Twitter, 我目前開發的東西與 paimon.moe 更新發佈在此!",
"detail": "關註 Twitter"
},
"achievement": {
"title": "🏆 檢視/追蹤你的成就狀態",
"detail": "成就"
},
"furnishing": {
"title": "檢視套裝需要哪些傢俱,也可以檢視各個傢俱的負載",
"detail": "傢俱"
}
},
"characters": {
"title": "角色",
"subtitle": "表內資料為80級六階突破點選表格標題排序表",
"name": "角色名",
"element": "屬性",
"rarity": "稀有度",
"weapon": "武器",
"talents": "天賦",
"passiveTalents": "被動天賦",
"constellations": "命之座",
"const": "命",
"asc": "突破",
"lvl": "等級",
"hp": "生命",
"atk": "攻擊",
"def": "防禦",
"hpPercent": "生命%",
"atkPercent": "攻擊%",
"defPercent": "防禦%",
"critRate": "暴擊率",
"critDamage": "暴擊傷害",
"em": "元素精通",
"er": "元素充能效率",
"healingBonus": "治療加成",
"pyroDamageBonus": "火元素傷害加成",
"hydroDamageBonus": "水元素傷害加成",
"dendroDamageBonus": "草元素傷害加成",
"electroDamageBonus": "雷元素傷害加成",
"cryoDamageBonus": "冰元素傷害加成",
"anemoDamageBonus": "風元素傷害加成",
"physicalDamageBonus": "物理傷害加成",
"geoDamageBonus": "岩元素傷害加成",
"sortBy": "排序方式..."
},
"wish": {
"title": "祈願統計",
"autoImport": "自動匯入",
"helpAndSetting": "說明 & 設定",
"wishesWorth": "已抽原石",
"lifetimePulls": "總抽卡次數",
"guarantee": "保底上限 {pity}",
"name": "名字",
"time": "時間",
"pity": "保底",
"welcome": "歡迎來到 Paimon.moe 祈願統計! 建議使用自動匯入功能來上傳你的祈願記錄",
"welcomeStart1": "想要使用, 點擊",
"welcomeStart2": "上面的按鈕即可",
"manual": "如果你想手動輸入資料, 可以在這啟用該功能:",
"manualButton": "啟用手動輸入",
"errorBanner": "卡池時間錯誤! 請在設定頁面修改你所屬的伺服器. 如果還是出錯, 請到 Discord 中意見回饋 😅",
"globalWishTally": "全球祈願統計",
"pityTooltip": [
"顯示你目前 {rarity} 保底進度",
"{count} 抽可獲得 {rarity}"
],
"import": {
"title": "匯入祈願歷史記錄",
"faqsButton": "常見問題 - 先讀這個",
"nonew": "沒有新的記錄",
"importNotice1": "匯入的祈願記錄會增加或覆蓋到目前資料中",
"importNotice2": "如果你先前沒有任何記錄, 你的保底進度將從頭開始計算",
"importNotice3": "請注意你匯入的記錄是否屬於同一個帳號, 一定要確保你在設定頁面內區分了不同帳號, 不然你的資料會搞混!",
"saveData": "儲存祈願資料?",
"reCalculating": "重新計算保底...",
"processing": "處理中",
"banner": "祈願池",
"page": "頁",
"parsing": "解析中...",
"save": "儲存",
"cancel": "取消",
"cancelling": "取消中...",
"importNewWishOnly": "只匯入新增祈願",
"importNewWishUncheck": "只有你想要重新匯入所有記錄時, 取消此選項",
"import": "匯入",
"close": "關閉",
"invalidLink": "連結錯誤, 請重新檢查",
"errorApi": "MiHoYo API 返回錯誤, 請稍後再試!",
"timeout": "連接超時, 請等一段時間再嘗試",
"invalidData": "返回的資料錯誤, 請稍後再試",
"success": "匯入成功 😀!",
"server": "選擇你的伺服器:",
"wishTallyCheck": "將你的記錄提交到全球祈願統計資料中",
"wishTally": "我們在統計全球的祈願資料! 你可以提交你的記錄參與進來. 所有祈願資料會統一整合, 用來統計 paimon.moe 使用者的平均情況.",
"wishTallyCollected": [
"會被收集的資料:",
"和",
"你的抽卡歷史記錄"
],
"faqs": {
"title": "匯入祈願記錄常見問題",
"q1": "這是怎麼做到的?",
"a1": "原神的祈願歷史記錄是一個網頁, 所以你可以通過打開網頁的網址來訪問它. 在打開祈願歷史頁面時, 將生成一個臨時密鑰, 我們的匯入程式將自動使用 MiHoYo API 來獲取抽卡記錄.",
"q2": "安全嗎? 會封號嗎?",
"a2": "Paimon.moe 與原神程式本身查詢抽卡記錄的方式是一致的, 並且 Paimon.moe 沒辦法修改遊戲內存, 這本身是安全的, 但只能說風險自負 (我的大號是一直用的). 你也可以手動上傳你的資料 😀.",
"q3": "會被盜號嗎?",
"a3": [
"Paimon.moe 從不會儲存你的帳號秘鑰等個人信息 (甚至你的UID和遊戲名也不會), 所以並不會被盜號. 這個網站是開源的",
"; 我不可能嘗試盜號來毀自己名聲."
],
"q4": "我查了一下網站請求之類的, 但為什麼它用的是你的功能變數名稱, 而不是MiHoYo API的?",
"a4": [
"Paimon.moe 並不能直接從MiHoYo API 獲得東西, 因為",
", 所以連結會被重定向到 CORS proxy 來實現. 你可以檢視源代碼",
"在這裡"
],
"q5": "網站會儲存臨時秘鑰或祈願記錄嗎?",
"a5": [
"Paimon.moe 不會存儲秘鑰, 只會通過 HTTPS 遞交你的 URL 給 CORS proxy 來讓 CORS 工作. Paimon.moe 會儲存你的 4* 記錄, 5* 記錄, 以及 5* 祈願信息如果你提交記錄到全球祈願統計中. (沒有其他個人信息記錄! 請查閱",
"隱私政策",
"瞭解更多). 你可以取消勾選提交記錄, 來撤掉提交功能. 這樣你的所有祈願記錄會儲存在你的電腦上 (或你的 Google 雲端硬碟, 如果你設定了同步功能).",
"如果你不想通過url傳遞任何信息, 你可以在本機PC使用便捷匯入腳本(本機PC選項)"
],
"q6": "我按流程操作了, 但它提示我 API 錯誤?",
"a6": "確保你複製了完整的連結 (移動設備需要長按並全選); 可能你漏掉了連結的一部分.",
"q7": "它並沒有讀取到我的全部抽卡記錄!?",
"a7": "超過6個月的祈願記錄會在伺服器中過期, 如果你以前沒備份過, 很遺憾那就沒了."
},
"guide": {
"video": "影片教學",
"pc": [
"打開派蒙按鈕 [ESC]",
"點擊意見回饋",
"等待載入出一個瀏覽器頁面",
"複製貼上連結到下面的輸入欄",
"連結貼上到這裡 https://webstatic..."
],
"android": [
"打開祈願界面 (遊戲內)",
"點擊歷史記錄",
"等待載入",
"斷網(關閉wifi或行動數據)",
"點擊右上角刷新按鈕",
"此時頁面應該提示錯誤, 並顯示一些文字",
"長按並全選, 複製所有文本 (不要僅複製某一部分)",
"連網(接回wifi或行動數據)",
"貼上複製的內容到下面的輸入欄",
"文本貼上到這裡... Webpage not available..."
],
"ios": [
"打開派蒙選單",
"點擊意見回饋",
"等待意見回饋頁面載入",
"點擊遊戲問題",
"點擊多人遊戲模式",
"系統回覆的最下面有一個連結; 點擊它",
"一個網頁會被打開. 複製連結並貼上到這裡",
"連結貼上到這裡... https://genshin.mihoyo..."
],
"ps": [
"只有當你擁有帶網頁活動的 QR Code 的遊戲信箱, 你才能獲得網頁連結, 使用這個匯入功能",
"在你的 PlayStation 裡打開原神",
"打開你的信箱 QR Code ",
"用手機掃描 QR Code 得到連結",
"複製連結並貼上到這裡",
"連結貼上到這裡..."
],
"pclocal": [
"如果你不想提供你的url你可以使用這個選項在你的電腦上本機處理祈願歷史記錄。此腳本將讀取您電腦上的日誌文件以獲取祈願url。",
"打開開始選單, 搜尋powershell",
"打開windows powershell, 然後複製貼上腳本到powershell裡",
"iex ((New-Object System.Net.WebClient).DownloadString('https://gist.githubusercontent.com/MadeBaruna/9ff8b7a2af11f3002395af7963b5ed18/raw/a281cb0c131e1402885cc7201b73ceacdb139f94/importer.ps1'))",
"你可以檢視這個腳本",
"這裡",
"https://gist.github.com/MadeBaruna/9ff8b7a2af11f3002395af7963b5ed18",
"貼上後回車即可運行腳本, 然後跟著說明走即可",
"那之後, 把腳本輸出的結果貼上到這裡",
"貼上結果到這裡...",
"這個功能還在開發中, 請先到“說明&設定”界面, 匯出excel備份一下你原來的記錄."
]
}
},
"help": {
"title": "祈願統計 說明 & 設定",
"exportTitle": "匯出祈願記錄",
"exportMessage": "你可以在這裡將祈願記錄匯出為Excel",
"export": "匯出到Excel",
"exporting": "匯出中...",
"import": "匯入",
"exportFinish": "匯出成功, 請等待瀏覽器下載文件!",
"wishTallyTitle": "提交祈願到全球統計",
"wishTally": "我們在統計全球的祈願資料! 你可以提交你的記錄參與進來. 所有祈願資料會統一整合, 用來統計 paimon.moe 使用者的平均情況.",
"wishTallyCollected": [
"會被收集的內容:",
"和",
"你的祈願記錄"
],
"wishTallySubmit": "提交祈願到全球統計",
"wishTallyThankyou": "感謝你的參與!",
"manualTitle": "手動輸入設定",
"enableManual": "啟用手動輸入",
"notice": "並不建議同時使用自動匯入與手動匯入, 二者混用還有待測試!",
"consider": "請優先考慮自動匯入. 點擊打開這份教程的按鈕旁邊的另一個按鈕即可.",
"howto": {
"title": "如何使用手動匯入",
"subtitle": "抽卡1次後:",
"pressWhenYouGet": "按 {button} 當你得到 {rarity}★",
"p1": "會自動增加總抽數, 5★, 以及 4★ 保底",
"p2": [
"當",
"保底到達 10, 會自動被重設為 0"
],
"p3": [
"當",
"保底到達 90, 會自動被重設為 0"
],
"p4": [
"抽10連後, 按",
"但請注意保底計數並不會精確到位, 因為並不知道是10連的哪一抽出貨 (你可能是在第一發或十連最後一發出貨). 為了保障計數準確, 你需要到列表中檢查十連裡的每一抽, 修改為對應的正確內容."
],
"p5": [
"你也可以按",
"按鈕來手動修改數值!"
],
"p6": [
"點擊按鈕上的箭頭來檢視你的具體抽卡細節. 會自動彈出提示你獲得一個",
"或",
"你也可以手動編輯列表."
]
}
},
"types": {
"beginners": "新手祈願",
"standard": "常駐池",
"character-event": "角色池",
"weapon-event": "武器池"
},
"detail": {
"weapon": "武器",
"character": "角色",
"time": "時間",
"pity": "保底",
"name": "名稱",
"type": "類型",
"banner": "卡池",
"roll": "#Roll",
"totalThisBanner": "這個池子的總抽數",
"worth": "價值",
"loading": "讀取中... (如果卡住, 到設定中檢查伺服器)",
"guaranteed": "下一個 5★ 一定會是當期UP",
"unknown_3_star": "未知三星"
},
"tally": {
"title": "祈願統計",
"subtitle": "全球 paimon.moe 使用者們提交的平均統計情況",
"update": "更新於",
"summoned": "抽到",
"wonFiftyFifty": "小保底沒歪",
"fromFiveStar": "在所有 5★",
"fromFourStar": "在所有 4★",
"fromFourStarFeatured": "在UP 4★",
"show": "顯示",
"name": "名字",
"total": "總計",
"wishTotal": "祈願總計",
"worth": "價值",
"weapon": "武器",
"character": "角色",
"error": "資料不可用 😞",
"pity": "保底",
"median": "5★ 中位數",
"user": "總玩家數",
"detail": "詳情"
}
},
"calculator": {
"titleWeapon": "武器計算器",
"titleCharacter": "角色計算器",
"titleResin": "數值計算器",
"goto": "跳到 {where}",
"howToUse": "使用說明",
"guide": {
"clickToMaximize": "點擊圖片來最大化",
"howToWeapon": "如何使用武器升級計算器",
"howToCharacter": "如何使用角色升級計算器"
},
"weapon": {
"calculateAscension": "計算突破材料?",
"selectRarity": "選擇武器稀有度",
"selectWeapon": "選擇武器",
"current": "目前武器等級, 經驗, & 突破階段",
"inputCurrentLevel": "輸入目前武器等級...",
"inputCurrentExp": "輸入目前武器經驗...",
"intended": "武器目標等級 & 突破情況",
"inputIntendedLevel": "輸入目標武器等級...",
"resource": "需要的資源",
"calculate": "計算",
"unknownInformation": "有一些未知信息",
"ascensionLevel": "突破階段",
"mora": "摩拉 (誤差 ±40)",
"expWasted": "溢出經驗",
"addToTodo": "增加到待辦事項",
"addedToTodo": "已增加到待辦事項"
},
"character": {
"calculateAscension": "計算突破材料?",
"selectCharacter": "選擇角色",
"current": "目前角色等級, 經驗, & 突破階段",
"inputCurrentLevel": "輸入目前角色等級...",
"inputCurrentExp": "輸入目前角色經驗...",
"intended": "目標角色等級 & 突破情況",
"inputIntendedLevel": "輸入目標角色等級...",
"resource": "需要的資源",
"calculateTalent": "計算天賦材料?",
"inputTalentLevel": "輸入三個技能目前等級",
"inputTalentNotice": "如果被命座+3, 請減掉3",
"inputTalent": [
"普攻等級",
"元素戰技等級",
"元素爆發等級"
],
"talentToLevel": "目標等級",
"calculate": "計算",
"unknownInformation": "有一些未知信息",
"ascensionLevel": "突破階段",
"mora": "摩拉 (誤差 ±40)",
"expWasted": "溢出經驗",
"addToTodo": "增加到待辦事項",
"addedToTodo": "已增加到待辦事項",
"talent": [
"普攻",
"戰技",
"爆發"
]
},
"expTable": {
"level": "等級",
"items": "物品",
"wasted": "超出經驗",
"mora": "摩拉消耗"
},
"resinTable": {
"quantity": "數量",
"time": "需等待時間"
},
"resin": {
"currentResin": "目前樹脂",
"desiredResin": "需求樹脂",
"or": "或",
"inputCurrentResin": "輸入目前樹脂...",
"inputDesireResin": "輸入你恢復到多少樹脂...",
"timeFormat": "en",
"calculate": "計算",
"currentTime": "目前時間",
"fullTime": "將在多久回滿",
"hours": "時",
"minutes": "分",
"seconds": "秒"
}
},
"items": {
"title": "物品列表",
"subtitle": "點擊圖示增加到待辦事項",
"searchCharacter": "搜尋角色",
"searchWeapon": "搜尋武器",
"day": "日子",
"material": "材料",
"characterWeapons": "角色 & 武器",
"add": {
"rarity": "選擇稀有度",
"amount": "數量",
"inputAmount": "輸入數量...",
"cancel": "取消",
"add": "增加到待辦事項"
}
},
"days": {
"Sunday": "周日",
"Monday": "周一",
"Tuesday": "周二",
"Wednesday": "周三",
"Thursday": "周四",
"Friday": "周五",
"Saturday": "周六"
},
"todo": {
"title": "待辦事項",
"summary": "總結",
"empty": [
"沒啥要做的 😀",
"從物品頁面或計算器加點東西來!"
],
"farmableToday": "今日秘境掉落",
"resin": "樹脂需求",
"based": "基於冒險等級:{ar} 和 世界等級:{wl}",
"change": "(可在設定中更改)",
"approximation": "掉率估算數值來自於",
"delete": {
"title": "刪除這項待辦事項?",
"cancel": "取消",
"delete": "刪除"
}
},
"timeline": {
"title": "活動日曆",
"localTime": "使用本機時間",
"starting": "開始於",
"ending": "結束於",
"live": "正在進行!",
"finished": "已結束"
},
"settings": {
"version": "資料版本:",
"multiple": "有多個帳號? 在這裡切換來區分不同的祈願歷史記錄和待辦事項",
"selectAccount": "選擇你的帳號",
"reset": "重設",
"delete": "刪除",
"add": "增加",
"server": "選擇伺服器:",
"drive": [
"Paimon.moe 可以利用你的 Google 雲端硬碟和同步功能, 來儲存你的祈願記錄和待辦事項",
"Paimon.moe 只能修改讀取由本網站生成的文件."
],
"driveError": " Google 雲端硬碟API無法載入",
"driveSignIn": "登錄 Google 雲端硬碟",
"driveSignOut": "登出 Google 雲端硬碟",
"synced": "已同步",
"waiting": "等待中...",
"syncing": "同步中...",
"lastSync": "上次同步:",
"feedback": "如果你發現一些BUG, 資料錯誤, 或者其他意見回饋, 請留言到",
"or": "或",
"thanks": "謝謝😁!",
"modal": {
"notice": "所有待辦事項和祈願記錄將被刪除",
"backup": "你可以通過匯出Excel備份你的抽卡記錄!",
"cancel": "取消",
"delete": "刪除",
"reset": "重設"
}
},
"privacypolicy": {
"title": "隱私政策",
"subtitle": "paimon.moe 會收集什麼信息以及使用說明",
"collect": [
{
"title": "paimon.moe 中被點擊的連結, 引用頁面, 瀏覽器, 操作系統, 設備類型, 來源國家",
"content": [
"Paimon.moe 使用",
"plausible.io",
"(保護隱私分析方法) 檢視有多少人使用網站的什麼功能, 所以我們可以優先考慮要實現或改進的功能."
]
},
{
"title": "網站的報錯與異常信息",
"content": [
"Paimon.moe 會發送報錯與異常情況到",
"sentry.io",
"來追蹤問題來源並修復."
]
},
{
"title": "抽卡保底",
"content": [
"Paimon.moe 會儲存四星、五星的保底進度, 以及5星祈願詳情 (抽卡時間, 出貨內容, 保底計數) 如果你點擊 '提交祈願到全球統計' 在自動匯入功能中, 或在說明與設定界面中手動提交, Paimon.moe 會自動統計並計算到每個池子的平均資料裡, 你可以在這裡檢視",
"祈願總計"
]
}
],
"subtitleNotCollect": "paimon.moe 不會收集",
"notCollect": [
"paimon.moe 不會儲存任何密碼、UID、信箱、臨時秘鑰或意見回饋文件. 如果你感興趣, 這個網站是開源的, 你可以在這裡檢視源代碼",
"paimon-moe-api Github",
"以及",
"paimon-moe Github"
]
},
"sync": {
"message": "你的本機記錄與 Google 雲端硬碟的記錄沖突了!",
"googleDriveData": " Google 雲端硬碟資料",
"localData": "瀏覽器本機資料",
"older": "舊",
"newer": "新",
"useGoogleDriveData": "使用 Google 雲端硬碟資料",
"useLocalData": "使用瀏覽器本機資料",
"download": "兩份都下載",
"lastModified": "上次修改時間",
"or": "或"
},
"footer": {
"affliate": "Paimon.moe 與米哈游無關.",
"copyright": "原神的遊戲內容和各種素材與商標的版權都屬於米哈游.",
"discord": "加入我們的Discord",
"community": "社群連結",
"official": "官方連結"
},
"donate": {
"message": [
"謝謝!願你能在本網站獲得說明.",
"我出於興趣在業餘時間製作了這個網站, 隨著更新加入了越來越多的功能與資料. 因為我喜歡探索遊戲, 並簡化各種內容",
"如果你想要贊助, 你的捐贈會一定會有利於改善這個網站並激勵我加入更多的內容倒 Paimon.moe! 非常感謝, 希望你能喜歡, 願你玩得開心!",
"如果你喜歡編程開發, 你也可以在這裡為項目提供說明"
],
"kofi": "在這裡贊助 Ko-fi",
"trakteer": "在這裡贊助 Trakteer",
"crypto": "利用虛擬貨幣贊助"
},
"reminder": {
"notSupported": "你的瀏覽器不支持發送提醒, 請換另一個瀏覽器!",
"blocked": "通知被禁用了, 計時提醒功能無法工作! 請在瀏覽器上啟用它.",
"desktop": "如果瀏覽器未運行,將無法接收通知!",
"early": "由於我們發送通知的方式,通知可能會提前到達 (大約1-10分鐘)",
"allowNotification": "請允許出現通知提示!",
"transformer": "質量參變儀使用提醒",
"last": "輸入上次使用質量參變儀的時間",
"lastHoyolab": "輸入你想被提醒米游社簽到的時間",
"every": "每天的",
"countdown": "輸入質量參變儀的剩餘時間 (如果不記得確切時間,則需要近似值)",
"useLast": "使用上次用它的時間",
"useCountdown": "使用剩餘時間代替",
"set": "設定提醒",
"checking": "檢查已儲存的提醒...",
"errorSelect": "請選擇日期和時間!",
"errorSaving": "儲存提醒時出錯了 🙁",
"current": "目前提醒",
"hoyolab": "米游社每日簽到提醒",
"comingsoon": "正在加入!"
},
"achievement": {
"title": "成就",
"of": "關於"
},
"furnishing": {
"title": "傢俱",
"name": "名字",
"energy": "能量",
"load": "載入",
"ratio": "比例",
"using": "數量",
"interior": "室內",
"exterior": "室外",
"info": [
"這表示該區域可以承受多大的負荷. 每個傢俱都有一個隱藏的負荷值, 可以在下面檢視.",
"(最大值尚未確定!)"
],
"hall": "大廳",
"room": "屋子 {number}",
"exteriorNum": "區域 {number}",
"corridor": "走廊",
"inventoryButton": "倉庫",
"listButton": "列表",
"inventory": {
"title": "傢俱倉庫",
"subtitle": "並未顯示一些特殊分類例如牆壁",
"all": "全部",
"openSets": "打開套裝"
},
"sets": {
"title": "傢俱套裝",
"subtitle": "點擊傢俱圖示檢視詳情, 然後可以點擊角色圖示來標記! 打開上面庫存按鈕可以填寫你擁有的傢俱數量.",
"setPlaced": "設為已放置",
"setUnplaced": "設為未放置",
"inInventory": "在庫存中",
"available": "可用",
"used": "已在其他套裝使用"
}
},
"weapon": {
"title": "武器列表",
"subtitle": "資料取自最高等級",
"name": "名稱",
"type": "類型",
"rarity": "稀有度",
"atk": "攻擊",
"secondary": "副屬性",
"critRate": "暴擊率",
"critDamage": "暴擊傷害",
"em": "元素精通",
"er": "元素充能",
"atkPercent": "攻擊",
"hpPercent": "生命",
"defPercent": "防禦",
"physicalDamage": "物理傷害加成",
"bow": "弓",
"polearm": "長柄",
"sword": "單手劍",
"catalyst": "法器",
"claymore": "雙手劍",
"ascensionMaterial": "突破材料",
"asc": "突破",
"lvl": "等級",
"baseAtk": "基礎攻擊"
},
"artifact": {
"title": "聖遺物列表",
"name": "名字",
"maxRarity": "最高★",
"bonus2": "二件效果",
"bonus4": "四件效果",
"domain": "秘境",
"artifact": "聖遺物",
"setPiece": "{piece} 件效果"
}
}