mirror of
https://activitypub.software/TransFem-org/Sharkey.git
synced 2024-12-15 00:55:48 +01:00
Improve the othello AI
This commit is contained in:
parent
06a4cb93df
commit
1316f17dca
1 changed files with 24 additions and 3 deletions
|
@ -229,10 +229,31 @@ export function ai(color: string, othello: Othello) {
|
|||
const opponentColor = color == 'black' ? 'white' : 'black';
|
||||
|
||||
function think() {
|
||||
// 打てる場所を取得
|
||||
const ps = othello.getPattern(color);
|
||||
if (ps.length > 0) {
|
||||
const p = ps[Math.floor(Math.random() * ps.length)];
|
||||
othello.set(color, p[0], p[1]);
|
||||
|
||||
if (ps.length > 0) { // 打てる場所がある場合
|
||||
// 角を取得
|
||||
const corners = ps.filter(p =>
|
||||
// 左上
|
||||
(p[0] == 0 && p[1] == 0) ||
|
||||
// 右上
|
||||
(p[0] == 7 && p[1] == 0) ||
|
||||
// 右下
|
||||
(p[0] == 7 && p[1] == 7) ||
|
||||
// 左下
|
||||
(p[0] == 0 && p[1] == 7)
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (corners.length > 0) { // どこかしらの角に打てる場合
|
||||
// 打てる角からランダムに選択して打つ
|
||||
const p = corners[Math.floor(Math.random() * corners.length)];
|
||||
othello.set(color, p[0], p[1]);
|
||||
} else { // 打てる角がない場合
|
||||
// 打てる場所からランダムに選択して打つ
|
||||
const p = ps[Math.floor(Math.random() * ps.length)];
|
||||
othello.set(color, p[0], p[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 相手の打つ場所がない場合続けてAIのターン
|
||||
if (othello.getPattern(opponentColor).length === 0) {
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue